Stratominds cuenta con una fábrica de contenido e-learning.
Nuestros cursos e-learning son desarrollados bajo nuestra propia metodología, basada en competencias por el lado del conocimiento y por el lado tecnológico en objetos de aprendizaje.
Nuestra fabrica de contenido e-learning esta formada por un conjunto interdisciplinario de expertos; entre los que se encuentran pedagogos, comunicólogos, actores, diseñadores gráficos, editores de audio y video, y programadores.
Todos nuestros cursos están soportados bajo el Standard Internacional SCORM 1.2 lo que permite que puedan reproducirse bajo cualquier LMS o plataforma de aprendizaje.
Metodología e-Stratominds
Existen dos modalidades de desarrollo de contenido e-learning:
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Asíancrona: Emisor ->Tiempo Indefinido-> Receptor.
En este tipo de red el receptor no sabe con precisión cuando recibirá el mensaje.
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Síncrona: Emisor ->Tiempo real-> Receptor.
En este tipo de red el receptor recibe en tiempo real el mensaje.
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Webex - Clases o conferencias en tiempo real utilizando como intermediario un software ó aplicación que permita impartir una clase a distancia.
Proceso de producción de Contenido Asíncrono modalidad Multimedia
- Contenido a partir del cual se desarrollara el curso, ya sea desarrollado por el cliente o por un experto en el tema.
Desarrollo de Contenido Temático
- Entregable: Documento a manera de borrador para desarrollar el curso en cuestión.
Programación y Compatibilidad del Standard SCORM
Se realiza la programación de la plataforma SCORM, se verifican las versiones de los programas con los cuales se trabajara el desarrollo del curso en este caso Flash, Silverlight, Maya, etc. por mencionar algunas. Se realiza una propuesta del look and feel de la organización (Skin, botones, barras de desplazamiento, etc) y se integra con la programación SCORM.
- Entregable: Cascarón del Curso.
Diseño Instrucional o Pedagógico
Se toma como base el documento del tema a desarrollar y un pedagogo se encarga de diseñar el guión instruccional de acuerdo al tipo de población a quien va dirigido el curso, con la finalidad de que aprendan de una manera natural.
- Entregable: Guión Instruccional o Pedagógico.
Producción Grafica
Se refiere a la selección y animación de escenarios, personajes, ambientes, evaluaciones, voces, juegos, etc? que se utilizaran durante el desarrollo del curso.
- Entregable: Escenarios, Personajes, Juegos ,etc...
Integración de Prototipo ( Instrucción + Graficos )
Se integra el guión Instruccional y el skin gráfico validado por el cliente.
Entregable: Versión Beta del Curso.
Validación versión Beta
Se valida la versión Beta del curso, con la finalidad de afinar el curso en cuestión y realizar los cambios pertinentes antes del lanzamiento y entrega del mismo.
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Entregable: Versión Final del Curso.
Proceso de Contenido Asíncrono modalidad Video - Presentación